本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观点和看法, 这些作者均是国际游戏开发人员协会的会员, 有从事家用游戏开发和社交游戏开发的游戏开发人员, 有研究机关及教育机关的相关人士, 甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章, 分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富, 既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销, 也包含游戏具体的开发、提升自我的方法等。
作者:柯蒂斯(Curtis, Erica),何平(Ho, Ping)
出版:机械工业出版社,2024
作者:李仕
出版:西安电子科技大学出版社,2021
作者:卢娜(Luna, Frank D.)
出版:人民邮电出版社,2019
作者:林洪,徐一平,迫田久美子
出版:中国国际广播出版社有限公司,2024
作者:杨惠兰
出版:湖南师范大学出版社,2024
作者:何琳洁
出版:光明日报出版社,2024