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    三维动画基础

    高艺师 , 代钰洪

    中国传媒大学出版社 2018

    丛书名:动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书系统全面地讲解了三维动画的原理及其设计、制作的方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、特效与动画等。同时这也是一本动画制作软件的工具书, 通过一系列深入浅出的案例, 让读者从零开始, 循序渐进的学习综合型3D动画及特效工具套件--Cinema 4D。书主要内容采用中文版Cinema 4D编写, 同时收录了Maya建模基础教程案例方便读者比较学习, 加深理解。

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    三维动画设计与制作(第2版)

    陈逸怀 , 谷思思 , 詹青龙

    清华大学出版社 2018

    丛书名:21世纪高等学校数字媒体专业规划教材

    主题词: 三维动画软件

    简介:全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域, 第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章-第8章以3DS Max 2011中文版为软件环境, 介绍了建模技术、材质与贴图、灯光与摄像机、环境与效果、渲染与动画、动力学与粒子系统等技术, 并提供了若干实例。第9章以虚拟校园为例介绍了三维动画技术的综合应用。

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    中文版Maya特效案例高级教程

    杨桂民 , 张毅 , 孙超

    中国青年出版社 2017

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书共五章, 具体内容涵盖: Maya特效模块简介、Maya粒子特效、Maya刚体特效、Maya流体特效、Maya布料特效。

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    3ds Max操作基础与设计应用(第2版)

    赵少俐 , 孙钰玮 , 刘飞

    湖南大学出版社 2017

    丛书名:高等院校设计类专业“十三五”规划教材

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书针对高校3dmax课程的教学实际需要编著完成, 同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅导和内容安排。书中的3ds Max2016设计流程完整并贴近实战, 读者可以根据自身学习情况选择相关章节阅读, 本书内容细致、充实, 毫无保留地将作者在教学、实践中获取的3D建模经验呈现在大家面前。

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    三维动画渲染项目教程:Maya材质和渲染

    杨静波 , 古明星

    电子工业出版社 2016

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基本知识和Maya渲染模块的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了动画和游戏公司有代表性的六个项目,分别涉及道具渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点溶解在项目中。本书配套了教学资源,包括全部项目的操作视频录像、项目过程源文件、实训素材、电子课件、电子教案、拓展项目等内容。

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    国际游戏场景设计经典教程

    亚历山大,

    中国青年出版社 2016

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书共分为四部分内容,其分别是:绘画基础知识、自然场景画的构成要素、创建幻想世界和名作赏析。内容之间环环相扣,每一部分内容都是前一部分的提升。

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    中文版Maya绑定动画案例高级教程

    杨桂民 , 高维 , 郝艳朋 , 宋丹

    中国青年出版社 2017

    丛书名:中国高等教育“十三五”规划教材

    主题词: 三维动画软件

    简介:本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的“绑定动画”篇,具体内容涵盖:Maya动画模块介绍、常用动画设置命令详解、设置案例详解,最后三章详细介绍了三个动画案例制作流程,分别是:小球弹跳、标准行走和跑步、跳跃动作和搬重物动画。

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    动画大师炼成记:炮灰兔Maya动画制作全解析.上册

    完美动力编著

    人民邮电出版社 2015

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书为上册,全书共6章。第1章为概述,让读者对本书有简单的了解;第2章简要介绍了炮灰兔项目,对炮灰兔的理念、制作团队建设和项目短片进行阐述;第3章讲解三维短片项目流程,包括整体制作流程、文件目录结构及说明、项目时间管理安排和项目文件管理规范;第4章介绍炮灰兔的前期设定,包括对主角、配角、场景、道具的设定,以及对剧本、动态分镜、四格漫画的解析:第5章对炮灰兔、得瑟狼以及炮灰兔家留声机、书架、场景的模型制作进行讲解;第6章对炮灰兔、得瑟狼以及炮灰兔家留声机、书架、场景的材质制作进行详细阐述。

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    三维建模艺术

    马建昌 , 肖伟

    合肥工业大学出版社 2017

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书具有完善的3DS MAX知识结构体系,作者从软件基本操作入手,采用“软件基础介绍-实战项目演练”这一思路进行编排,力求通过软件功能解析,使读者快速熟悉软件的各种功能和操作特点;通过实战项目演练,使读者深入学习软件功能和制作思路,拓展读者的实际应用能力,可使读者的设计更加贴近实际工作需求,艺术创意思维更加开阔,实际设计制作水平进一步得到提升。

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    网络游戏角色制作

    游艺网教育部编著

    清华大学出版社 2015

    主题词: 三维动画软件

    简介:本书内容涉及:网游角色制作概述、网游武器制作、火焰马制作实例、灵女制作实例、高级男性角色的制作等。

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