本书是一本适合零编程基础的读者学习Scratch编程创意和方法的指导用书。全书共分三个章节, 首先介绍了Scratch软件的起源、发展, 以及目前较为流行的Scratch3.0版本的安装方法及操作环境。然后围绕Scratch软件的十大经典积木模块, 利用有趣的案例, 引导读者在游戏中学习软件、学习编程的理念。最后给出几个经典的游戏案例的设计要求, 以及参考脚本, 用于检查读者的学习效果, 提升读者的编程能力。
作者:莱文(Levin, Golan),布莱恩(Brain, Tega)
出版:机械工业出版社,2024
作者:《新程序员》编辑部编著
出版:北京理工大学出版社,2023
作者:黄少年,李竹村,曾哲军
出版:中国水利水电出版社,2022
作者:卢瓦(Loy, Marc)
出版:机械工业出版社,2025
作者:祁琦,张涛,孙晓东
出版:航空工业出版社,2024
作者:刘蔡保
出版:化学工业出版社,2024