本书是学习计算性艺术和设计的指南, 涵盖丰富的作业、练习、艺术家访谈录和超过170幅创意作品插图。本书面向所有艺术教育工作者和实践者, 将代码作为一种创意媒介, 是指导计算机科学家从STEM (科学、技术、工程、数学) 过渡到STEAM (科学、技术、工程、艺术、数学) 的有益参考。书中包含大量创意编程实例, 涵盖经典作品和现代作品。
作者:《新程序员》编辑部编著
出版:北京理工大学出版社,2023
作者:李姗,龙慧,赵娜
出版:四川科学技术出版社,2023
作者:黄少年,李竹村,曾哲军
出版:中国水利水电出版社,2022
作者:蔡俊军
出版:吉林出版集团股份有限公司,2025
作者:么幼力,
出版:中国戏剧出版社,2025
作者:李正阳,苑竹
出版:云南美术出版社,2025