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    Java程序设计:原理与范例

    胡平

    电子工业出版社 2013

    丛书名:普通高等教育“十二五”规划教材

    主题词: JAVA语言

    简介:本书共分为17章,其中第1-5章介绍JDK安装配置和Java基本语法;第6-7章介绍类与对象,抽象类、接口与嵌套类;第8~9章介绍GUI编程和Swing高级组件;第10-11章介绍异常与处理、I/O流与文件;第12章介绍多线程与并发;第13章介绍容器框架与泛型;第14-15章介绍字符串与正则表达式、国际化与本地化;第16-17章介绍类型信息与反射、元数据与注解。

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    Java服务端研发知识图谱

    何为 , 迟文恒

    机械工业出版社 2019

    丛书名:信息科学与技术丛书

    主题词: JAVA语言

    简介:本书主要讲解了Java语言的使用和特性、Maven工程管理、Svn和Git代码管理、Linux服务器命令;框架部分包含Spring框架治理、SpringMVC、SpringBoot、框架演进讲解、SpringCloud微服务框架。组件部分包含MySQL数据库及操作、MongoDB存储、Redis缓存、Zookeeper配置及注册发现原理、FastDFS文件存储、ElasticSearch搜索、定时任务、RabbitMQ消息队列、ELK日志展示及分析;部署部分包含Docker镜像技术、Jenkins持续集成、Harbor镜像仓库、Rancher容器管理;工具部分包含Swagger接口文档编写及测试工具、JMeter测试工具、VisualVm分析工具等。

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    Java基础入门

    传智播客高教产品研发部编著

    清华大学出版社 2014

    主题词: JAVA语言

    简介:本书共11章,包括Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的思想,采用典型翔实的例子、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念。在多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程章节中,通过剖析案例、分析代码结构含义、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。最后,讲解了Eclipse开发工具,帮助初学者熟悉开发工具的使用。

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    Java程序设计与应用开发

    黄俊 , 孙燮华

    机械工业出版社 2014

    丛书名:21世纪重点大学规划教材

    主题词: JAVA语言

    简介:本书分为两部分,上篇Java基础由前10章组成,内容包括概论、Java语言基础、数组与字符串、Java面向对象特性、界面控件与事件、布局管理器、Applet编程、图形GUI设计、多线程和JDBC与数据库。下篇Java应用开发共有5章,内容包括多媒体技术、动画设计、注册软件与学生信息系统、网络编程和游戏编程初步等。

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    Java 2实用教程(第4版)

    耿祥义 , 张跃平

    清华大学出版社 2012

    丛书名:21世纪高等学校计算机基础实用规划教材

    主题词: JAVA语言

    简介:本书介绍了Java的基本数据类型、语句、类与对象、子类与继承、接口与实现、内部类与异常类、常用实用类、组件及事件处理、输入输出流、JDBC数据库操作、Java多线程机制、Java网络编程、图形、图像与音频、泛型与集合框架、Java Applet等内容。

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    面向对象程序设计:Java(第3版)

    张白一 , 崔尚森 , 张辰

    西安电子科技大学出版社 2013

    丛书名:高等学校计算机专业“十二五”规划教材

    主题词: JAVA语言

    简介:本书共分16章。第1章介绍了编程语言的发展、Java语言的特点和NetBeans集成开发环境。第2章-第6章主要介绍了面向对象的基本理论、原理、技术方法和Java语言基础知识,阐述了面向对象程序设计的基本原则和特点。从第7章开始的以后各章介绍了Java的常用标准类库及编程技巧,主要包括字符串类、集合类、GUI设计、Swing组件、异常处理、多线程技术、输入,输出技术、网络编程技术和JDBC数据库应用编程技术等。

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    由浅入深——Java 2自学教程

    叶至军

    人民邮电出版社 2004

    主题词: JAVA语言

    简介:本书介绍Java 2的基础编程知识,涉及Java的基本语法、类和对象,数组和字符串的应用,图形用户界面的事件编程等。

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    Java语言程序设计

    张明新

    重庆大学出版社 2004

    主题词: JAVA语言

    简介:本书在介绍面向技术的基础理论、主要原则和思维方法基础上,对如何使用Jave语言编写网络应用软件进行系统介绍。

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    J2ME MIDP手机游戏程序设计

    [日]米川英树

    中国铁道出版社 2004.12

    丛书名:游戏编程大师系列

    主题词: JAVA语言

    简介:本书以Java规格MIDP来开发游戏,着重介绍了手机游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的手机游戏。

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    UML:Java程序员指南:双语版

    马丁

    清华大学出版社 2004

    丛书名:软件工程实践丛书

    主题词: JAVA语言

    简介:本书着重为Java程序员描述了UML的利与弊,指导他们何时应该使用UML,以及如何使用UML。

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